Wicked6 tem a aparência de uma competição de e-sports. Há uma variedade de jogos e níveis de habilidade para os competidores, e muita ação a seguir para os espectadores. Você pode até comprar um pouco de swag muito doce.
Mas wicked6 não é uma competição de e-sports. É uma maratona de 24 horas de jogos cibernéticos para mulheres, com jogadores que vão de estudantes universitários a profissionais experientes de cibersegurança. E enquanto haverá prêmios para os vencedores, a Wicked6 é uma chance de fazer networking, ouvir mulheres no campo da cibersegurança e, acima de tudo, praticar habilidades — ou aprender novas — sem consequências. Se alguém perder uma exploração aqui, a rede de negócios de ninguém estará em risco de um ataque cibernético; em vez disso, essa pessoa vai ficar para trás em um ambiente de jogo.
Jogos cibernéticos são muito parecidos com e-sports, mas com um propósito. Eles dão aos profissionais de cibersegurança experiência prática em como detectar e resolver ataques cibernéticos do mundo real, em um formato que é muito divertido.
Os jogos tiram a pressão de ter que ser os melhores e mais inteligentes da sala, diz Mari Galloway, CEO e membro fundadora do conselho da Women’s Society of Cyberjutsu, que sedia a Wicked6 como seu principal evento de arrecadação de fundos.
“É divertido jogar. Gostamos de resolver desafios e nos sentir confiantes ao resolvê-los. Os jogos permitem que você faça isso”, diz Galloway. “Ao mesmo tempo, dá-lhes a experiência prática que eles não teriam na escola ou no treinamento.”
Treinamento de emprego através de jogos
A lacuna de habilidades cibernéticas continua a atormentar as organizações. Embora mais pessoas estejam entrando no campo, há quase 3 milhões de posições globais ainda não preenchidas, de acordo com pesquisas do (ISC)2. As empresas melhoraram seus esforços para alcançar um grupo mais diversificado de potenciais novas contratações e aumentaram seu treinamento para os funcionários, mas a lacuna permanece.
Além disso, em uma indústria que está constantemente adicionando novas tecnologias e defendendo adversários cada vez mais sofisticados, é difícil para os profissionais experientes se manterem atualizados com suas habilidades, mesmo com treinamento regular baseado em certificados. E estágios para universitários só proporcionam tanta experiência prática.
Os jogos cibernéticos fornecem o treinamento necessário para uma indústria que está sempre evoluindo. Para os participantes, os jogos são uma forma de mostrar suas habilidades para potenciais empregadores.
Os jogos oferecem aos participantes um lugar seguro para hackear, diz Jessica Gulick, fundadora e CEO da empresa de marketing Katzcy e da organização de e-sports PlayCyber, bem como presidente do conselho da Women’s Society of Cyberjutsu. Você não pode praticar essas habilidades em sua rede doméstica, diz ela, nem as pessoas têm a oportunidade no local de trabalho para experimentar e empurrar os limites de suas capacidades.
“É aí que a concorrência impulsiona o melhor da comunidade”, diz Gulick. “Isso lhe dá uma maneira quantificável de ver onde suas habilidades estão e desenvolvê-las em fortes competências que permitem que você faça seu trabalho — ou trabalhe em um novo trabalho — mais rapidamente. Os jogos permitem o surgimento que você não necessariamente recebe do treinamento no trabalho ou na academia.”
Em eventos de jogos cibernéticos como o Wicked6, os participantes se unem a outros profissionais cibernéticos. Ao longo da competição, eles aprenderão uns com os outros, ajudarão uns aos outros e interagirão uns com os outros para se tornarem melhores membros da equipe na vida real.
“Leva de quatro a cinco anos para se tornar um profissional de segurança, para alguém que sai da escola”, diz Gulick. “Os jogos ajudam a reduzir muito isso. É a imersão – ser capaz de ver como é um ataque, praticar o ataque, praticar a defesa – que lhe dá um passo acelerado em sua carreira.”
A preparação para eventos de carreiras cibernéticas
como a Wicked6 oferece uma maneira divertida de introduzir as pessoas às carreiras de cibersegurança. O uso de um formato de jogo pode excitar os jovens com a cyber, com seu foco em equipe vermelha e equipe azul. E mostra às jovens hackers que podem brilhar no mundo da cibersegurança.
Os jogos são desafiadores e divertidos, mas também dão aos participantes uma maneira consumível de pensar em segurança cibernética.
A segurança cibernética pode ser intimidante para muitas pessoas, diz Ann Johnson, vice-presidente corporativa da Microsoft e palestrante da Wicked6. Os jogos cibernéticos envolvem a próxima geração de funcionários corporativos e hackers em uma plataforma que eles estão familiarizados: jogos. E é feito de uma forma que os preparará para uma carreira futura.
“São simulações reais”, diz Johnson. “Os tipos de coisas que simulamos em jogos cibernéticos são coisas que eles verão em ambientes reais, sejam ataques reais ou exercícios de equipe vermelho/azul. Estamos dando a eles uma experiência prática e prática que eles podem levar para a força de trabalho para melhorar suas carreiras.”
O treinamento tradicional de cibersegurança tem sido muito orientado em sala de aula e certificado. Os jogos cibernéticos têm uma nova abordagem projetada para introduzir um novo público às carreiras cibernéticas e ensiná-los de uma maneira que eles estão acostumados a aprender.
“Sim, precisamos continuar com esses outros tipos de treinamento”, diz Johnson, “mas isso é um aprimoramento e chegará a um novo público. Vai gerar essa diversão e emoção para quem quer continuar na carreira porque vê isso de uma forma que os faz se interessar.”
FONTE: DARK READING